Nach langer Wartezeit ist es endlich soweit: AMD FSR 3 und Intel XeSS sind mit dem neuesten Update für Starfield eingetroffen.
Diese bedeutende Aktualisierung bringt die fortschrittlichste Frame-Generierung und Upscaling-Technologie in das Bethesda-Weltraumepos und markiert einen Wendepunkt für das Spiel, das sich bisher schwer tat, sich als eines der besten PC-RPGs zu etablieren.
Ein bedeutendes Update für ein ambitioniertes Spiel
Starfield, bekannt als AMD-Partner-Spiel, hat nun endlich Zugang zu AMDs modernster Upscaling- und Frame-Generierungstechnologie, was lange überfällig war.
Das Update, das sowohl AMD FSR 3 als auch Intel XeSS umfasst, wurde kürzlich in der neuesten Steam-Beta-Version hinzugefügt und verspricht, die Art und Weise, wie Spieler das Spiel erleben, grundlegend zu verändern.
Was bringt AMD FSR 3 für Starfield-Spieler?
Selbst mit den besten Starfield-Einstellungen erreichen einige Gaming-Laptops und PCs nicht die gewünschten Ergebnisse. Die Einführung von AMDs Upscaling- und Frame-Generierungstechnologie könnte dies jedoch ändern, ähnlich wie DLSS für Besitzer von Nvidia RTX-Karten.
Die Frame-Generierung ist auf Radeon RX 5000-Serien oder neuere Grafikkarten beschränkt, während die Upscaling-Aspekte von FSR 3 mit einer viel breiteren Palette von Grafikkarten kompatibel sind, einschließlich der Radeon RX 590 und GeForce GTX 10-Serien.
Ein Blick in die Zukunft der PC-Spiele
Die Integration von AMD FSR 3 in Starfield könnte einen neuen Standard für Spielqualität und Performance setzen. Mit starker Unterstützung nach dem Start und der Einführung solch fortschrittlicher Technologien hat Starfield noch viel Zeit, die Meinungen zu ändern und einige PC-Spieler für sich zu gewinnen. Während frische Benchmarks und Vergleiche erwartet werden, um eine definitive Linie festzulegen, welche Technologie am besten zu verwenden ist, steht bereits jetzt fest, dass Upscaling-Technologien einen großen Teil der Spiel-Performance ausmachen.
AMD erlitt kürzlich einen leichten Rückschlag, als das neu veröffentlichte Early-Access-Spiel Nightingale FSR 3 kurz vor dem Start aufgrund von Absturzberichten in Stresstests entfernte. Dennoch ist die Einführung von FSR 3 in Starfield ein bedeutender Schritt vorwärts für das Spiel und ein spannender Ausblick auf die Zukunft der PC-Spiele.
Mit Technologien wie AMD FSR 3 und Intel XeSS wird die Barriere für hochwertige Spielgrafiken weiter gesenkt, was bedeutet, dass mehr Spieler als je zuvor Zugang zu einer optimalen Performance haben, ohne auf teure Hardware-Upgrades angewiesen zu sein. Starfield könnte somit zu einem Paradebeispiel für die Möglichkeiten moderner Grafiktechnologien in der Welt der PC-Spiele werden.